关于迅雷及链克价格的思考

最基本链克行交易的一条:迅雷链客币怎么卖的管理层及运营团队绝对比我们聪明,能抵得过10个我们,甚至50个我们。我们能考虑到链克 怎么在官方查询的,他们都经过了演算。


一、矿工日收益玩币网第三方交易平台的计算方法


迅雷必须迅速占领市场,至少持续1年大力投放玩客云设备,以占领市场。各大企业竞相开展区块链业务,竞争激烈,玩客云要扩张,要持续大量销售,在一年之内,必须让矿工在6个月内回本。根据在各大QQ群里链克 第三方交易的调查,大家认可玩客云 链克 交易多少钱的回本周期在1-6个月,回本超过6个月,玩客云设备销量不佳,甚至卖不出去。也就是说,矿工日收益必须保证9.33元/天,计算方法如下:


  



 二、何时日产量为1枚每天


按照前两个月玩客云链克交易网的发售速度,基本是每个月投放15万台。也就是说10个月投放量将至少保证在150万台玩客云设备。时间从2017年10月12日至2018年8月12日。届时,玩客云平均产量1枚每天,单价至少9.33元每天。


三、溢价率


从12月12日市场行情看:玩客云总投放量为30万台,日产量5枚,链克价格4.2元。如果按矿工日收益计算,币价应为9.33/5=1.86元。而实际价格为4.2元,这就存在溢价率。也就是说市场上人们不在乎多花1.5倍链克在哪能买卖的价格去购买,为什么?因为按照币价和玩客云总量呈正比例关系的翻倍规律看,到2018年3月12日,设备量75万台,设备量增加1.5倍,币增加1.5倍达到4.65元,大不了买入后放3个月,(不计入溢价率的基础价格)就到4.6元了。


2017年10月12日发售至2018年3月12日,5个月的时间,(不计入溢价率的基础价格)4.6,按照翻倍推算,2018年8月12日,(不计入溢价率的基础价格)4.6翻倍到9.2元。若加入1倍溢价率考虑,价格到18.4元。


四、玩客云与链克的价值关系模型


矿工日收益=币价*日产量=币价*164万枚/玩客云设备总量


从以上公式可以看出:近1年之内,迅雷要持续大量发售玩客云,就要保证回本周期6个月,就要确保矿工日收益达到9.33元的恒定数值,得出结论:币价和玩客云设备投放总量成正比例关系。也就是说,玩客云数量翻倍,币价翻倍。


五、投放频率和每次投放量


设备投放总量=发售频率(单位时间销售次数)*每次发售量*持续时间=每月发售次数*每次发售量*持续时间。


从上述公式看出:每月发售次数不变,每次发售量不变,随着时间的推移,设备总量在增大,币价自然同比例增大。


然而,随着竞争对手的出现和监管政策后期出台,风口持续的时间可能有一年,这一年就是安全期,这就倒逼迅雷不得不以最快速度大量投放玩客云设备,也就是在每周京东和官网发售之外开启新的销售活动。新发售活动越多越频繁,每次投放量越大,币价就越高。


六、链克日产量的变动


在设备30万台的时候,每天生产5枚,在设备60万台的时候,每天生产2.5枚,也就是说两个月减产一半。而在设备总量达到100万台之后,币量减半周期变长,按15万台每月发售,需要7个月时间。迅雷不会按照这个发售速度销售玩客云,时间不等人。超过100万台之后,每月发售量可能增大到每月30万台,后期将快速大量出货。2018年10月12日以后,有多个因素刺激币价,一个是迅雷每日发放的币量减半,一个是迅雷投放设备的速度翻倍,还有就是迅雷走出国外,链克在国外交易平台登陆,这多种因素就导致币价增长速度呈指数级上升。


以上就是雷军急也睡不着觉的原因,也是我睡不着的原因。当大家都看大这个公式的时候,币价就捂不住了。实际上有一部分人已经看到本质,只是没有公布出来,当此文公开,币价必涨!


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